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Sony SmartWatch Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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specificazioni

  • Geometriapolygonal_ngons used
  • poligoni2,297
  • vertici2,245
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

Collada
(.dae)
9 MB

Sony__Smart_Watch_dae.zip
FBX
(.fbx)
8 MB

Sony__Smart_Watch_fbx.zip
3ds Max
(.max)
8 MB

default_scanline
Sony__Smart_Watch_max.zip
Maya
(.ma)
8 MB

maya_software
Sony__Smart_Watch_mb.zip
OBJ
(.obj)
8 MB

Sony__SmartWatch_obj.zip
Maya
(.ma)
8 MB

vray 2.40
Sony__SmartWatch_vray_ma.zip
Maya
25 MB

Sony__Smart_Watch_psd.rar

Descrizione


• Let me present to you high-quality low-poly 3D model Sony SmartWatch. This model can be used in various fields 3D Graphics such as game development, advertising, interior design, motion picture art, visualization, etc... Modeling was made with ortho-photos of real watch that is why all details of design are recreated most authentically.

• Ease of use consists of two meshes, it is low-polygonal and it has only two material. One material is simple colored for wristlet, and one for watch body with photo-texture

• The well topology of low-poly model with combination of detailed textures allows to get the best quality with a minimum number of polygons, which can be enough even for closeup.

• To increase advanced realism these textures are used - Specular, Glossiness, Bump and Emission for the luminous elements of the model (For example, screens, indicators, etc.). If you use V-Ray renderer and V-Ray MTL materials set “BRDF Type” as “Phong” for correct glossiness effect. For correct reflecting effect you need to set “Use Fresnel” and “Fresnel IOR” is 5. For the best Bump depth we set “Bump Multiplier” is 0.1 - 0.2.

• The total of the main textures is 5. Resolution of all textures is 3000 pixels square aspect ratio in .png format. Also there is original texture file .PSD format in separate archive.

• The model was created in the Maya 2009 3D program.

• The model has correct dimensions in real-world scale in centimeters. All parts grouped and named correctly.

• Also, there is a prepared render-scene created in the Maya 2014 with renderer plug-in V-Ray 2.40. This scene opens correctly in earlier versions up to the Maya 2012 with V-Ray 2.0 because it is saved in the .ma format. Render-scene includes 6 V-Ray Rect Light + reflectors. The V-Ray MTL materials are assigned to model. On Timeline was set animation keys for model and Render Camera position relevant Preview Images. If you don’t need these positions don’t forget to delete animation keys from translation and rotation channels.

• To use the model in other 3D programs there are scenes saved in formats .fbx, .obj, .DAE, max(2010 version).

Note: This is the Low-Poly model and it is not designed for the use of any smoothing modifiers.
• È il modello 3D low poly di alta qualità Sony SmartWatch utilizzato in vari campi della grafica 3D come: sviluppo di videogiochi, pubblicità, interior design, cinema, visualizzazione, ecc. La modellazione è stata realizzata da orto-foto del vero orologio questo è il motivo per cui tutti i dettagli del design vengono ricreati più autenticamente. • La facilità d'uso è che il modello è costituito da due mesh, è a bassa poligonale (risparmia risorse del sistema) e ha due materiali. Un materiale è un colore semplice per il cinturino e uno per il corpo dell'orologio con texture fotografica. • Qualunque sia il renderer che non useresti, questo modello apparirà sempre realistico grazie alla texture fotografica ad alta risoluzione di qualità. • Il pensiero competente sulla topologia del modello low-poly in combinazione con trame dettagliate consente di ottenere una quantità minima di poligoni, ottenendo la massima qualità, che può essere sufficiente anche per i primi piani. • Per aumentare il realismo avanzato in aggiunta, vengono utilizzate queste trame: Specular, Glossiness, Bump ed Emission per gli elementi luminosi del modello (ad esempio, schermi, indicatori, ecc.). Per la migliore profondità di Bump, ho impostato Bump Multiplier a 0.2 in materiali Maya Software o materiali MTL V-Ray per Maya. • Le mappe Speculare e Lucentezza impostano varie capacità di riflessione e dispersione delle diverse aree del modello che danno l'effetto di utilizzare più materiali. • Totale delle trame principali - 5. La risoluzione di tutte le trame è una risoluzione quadrata di 3000 pixel in formato .png. Inoltre ci sono file di texture originali. Formato PSD in particolare archivio. • Il modello è presentato in due posizioni di base non allacciate e cinturino da polso. • Il modello è stato creato nel programma 3D "Maya 2009". • Il modello ha dimensioni corrette in scala reale in centimetri. Tutte le parti sono raggruppate e nominate correttamente. • Inoltre c'è una scena di rendering modificata creata in "Maya 2014" con il plug-in di rendering V-Ray 2.40. Questa scena si apre correttamente nelle versioni precedenti fino a "Maya 2012" con V-Ray 2.0 perché è stata salvata nel formato .ma. Render-scene include 5 V-Ray Rect Light + riflettori. Il materiale MTL V-Ray è assegnato al modello. On Timeline imposta i tasti del modello e la posizione della macchina da presa relativa all'anteprima delle immagini. Se non hai bisogno di queste posizioni, non dimenticare di cancellare le chiavi di animazione dai canali di traduzione e rotazione. • Per usare il modello in altri programmi 3D ci sono scene salvate nei formati: .fbx, .obj, .DAE, .max (versione 2010). Nota: questo è il modello Low-Poly e non è progettato per l'uso di eventuali modificatori di smoothing.
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Jun 30, 2023 ultimo aggiornamento

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