Stella marina Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni1,719
- vertici1,721
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
- High detail 3d model of a starfish
- Low polygon base mesh
- Fully UV textured (2048x2048px TIF maps included)
- Utilizes normal and displacement maps for maximum details
- BONUS: Seamless sand texture (JPG) included
Notes about Normal & Displacement maps:
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This low polygon model utilizes high resolution, tangent based normal and displacement maps to achieve maximum visual details. Most modern game engines and 3d application support this mapping types. Please check the manual of your 3d application to learn how to apply these maps appropriately. If available, you should set the sub-polygon displacement value to 3 subdivision levels for high resolution renders.
Native format of the model however is Cinema 4D and therefore has all material attributes set up correctly. The 3ds max version also has correct normal mapping settings applied and can be rendered with full details right out-of-the-box.
If you"re using Maya, you can use Jan Sandtröms free "JS Normalmapper" plugin which is available for Maya versions 6 to 8.5 to apply the included normal map. It can be downloaded from pixero [dot] com [slash] downloads_maya [dot] html .
Even if your 3d software doesn"t support normal or sub-polygon displacement maps, you can still use the colored, low polygon base mesh of the model (with less details). The geometry of the model has perfect edge loops which also allows you to subdivide it using common mesh-smooth / subdivision surfaces algorithms.
Texture notes:
===========
The textures for this model are being kept in a separate archive called seastar.tex.zip. Please also download this archive and unpack the contents to the same destination as the scene file(s).
- Modello 3d dettagliato di una stella marina - Maglia bassa poligonale - Texture completamente UV (mappe TIF 2048x2048px incluse) - Utilizza mappe normali e di spostamento per i dettagli massimi - BONUS: texture sabbia senza cuciture (JPG) incluse Note sulle mappe Normale e Dislocante: = ================================================================================================================================================================================================================================================ = dettagli visivi. La maggior parte dei moderni motori di gioco e applicazioni 3d supportano questo tipo di mapping. Si prega di controllare il manuale della vostra applicazione 3d per imparare come applicare queste mappe in modo appropriato. Se disponibile, è necessario impostare il valore del dislocamento poligonale su 3 livelli di suddivisione per i rendering ad alta risoluzione. Il formato nativo del modello è tuttavia Cinema 4D e pertanto tutti gli attributi del materiale sono impostati correttamente. La versione 3ds max ha anche le giuste impostazioni di mappatura normali applicate e può essere resa con tutti i dettagli subito pronti per l'uso. Se usi Maya, puoi utilizzare il plugin gratuito JS Normalmapper di Jan Sandtröms disponibile per le versioni Maya da 6 a 8.5 per applicare la normale mappa inclusa, che può essere scaricato da pixero [punto] com [barra] downloads_maya [punto ] html. Anche se il tuo software 3d non supporta mappe di spostamento normali o sub-poligoni, puoi comunque utilizzare la mesh di base a basso poligono colorato del modello (con meno dettagli). La geometria del modello ha dei loop di spigoli perfetti che consentono anche di suddividerla usando algoritmi di superfici mesh-smooth / subdivision comuni. Note sulla trama: =========== Le trame per questo modello sono conservate in un archivio separato chiamato seastar.tex.zip. Si prega di scaricare anche questo archivio e decomprimere il contenuto alla stessa destinazione dei file di scena.
Sep 07, 2018
Data aggiunta
Feb 07, 2022
ultimo aggiornamento
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