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Scaffali di stoccaggio Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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VGillot

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni5,112
  • vertici7,116
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
64 MB

default_scanline
racks_standard_MAX.zip
FBX
(.fbx)
64 MB

racks_FBX.zip
3ds Max
(.max)
64 MB

vray 3.0
racks_vray_MAX.zip
3DS
(.3ds)
64 MB

racks_3DS.zip
OBJ
(.obj)
64 MB

racks_OBJ.zip

Descrizione

This is a model of a modular storage rack. Originally created with 3ds Max 2014. This model was designed for use as a real-time asset in a videogame or simulation. Created for PBR engines. Compatible with Spec/Gloss and V-Ray. Metallic map for specular level, invert roughness for glossiness. Color correct if needed. This model contains 1 separate objects This model contains 5112 polygons with TurboSmooth OFF This model contain 4848 quads, 264 tris, and no ngons This model contains Standard materials and V-Ray materials. This product includes 3ds Max versions with and without V-Ray (separate downloads) All preview images are rendered with Default Scanline Renderer. Some specified are Unreal Engine 4 renders and V-Ray renders. No Photoshop or compositing used, product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are not included in the file. 4096x4096 PNG Texture Maps. Diffuse, Normals, Bump, Roughness, Metallic. Multiple Texture Resolutions are included. Model is built to real-world scale. Units used: Centimeters. Model is 450 centimeters tall. Scene objects are organized by layers / groups / selection sets. No third-party renderer or plug-ins needed. ----- Please, rate the products when able. It helps the artists and the community. Thank you. If you encounter any problem leave a comment with the rating system and I will look into it.
Questo è un modello di un rack di archiviazione modulare. Originariamente creato con 3ds Max 2014. Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un videogioco o in una simulazione. Creato per motori PBR. Compatibile con Spec / Gloss e V-Ray. Mappa metallica per livello speculare, rugosità inversa per lucentezza. Colore corretto se necessario. Questo modello contiene 1 oggetti separati Questo modello contiene 5112 poligoni con TurboSmooth OFF Questo modello contiene 4848 quad, 264 tris e nessun ngons Questo modello contiene materiali standard e materiali V-Ray. Questo prodotto include le versioni 3ds Max con e senza V-Ray (download separati) Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con Renderizzatore di scansioni predefinito. Alcuni specificati sono rendering di Unreal Engine 4 e rendering di V-Ray. Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediato. Luci e telecamere non sono inclusi nel file. Mappe di trama PNG 4096x4096. Diffuse, Normals, Bump, Roughness, Metallic. Sono incluse più risoluzioni texture. Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 450 centimetri. Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi / gruppi di selezione. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. ----- Si prega di valutare i prodotti quando possibile. Aiuta gli artisti e la comunità. Grazie. Se incontri qualche problema, lascia un commento con il sistema di valutazione e io lo esaminerò.
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Nov 12, 2024 ultimo aggiornamento

Recensioni

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