Memorizzare Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni2,218
- vertici3,290
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
A model of North American country store.
- Originally done in Blender 2.63. Blender is an open-source 3D editor, everyone can edit this model and convert it to another formats for free.
- No third-party plugins used.
- Each part of the scene has its own material.
- Textures included:
Diffuse: various size TGA x8
Ambient occlusion: various size TGA x6 (.blend only)
Please export the textures to the Textures folder in order to work with .blend file.
In order to use this model with Autodesk solutions, I recommend you to use the .fbx file format.
Tip: when importing .fbx to 3ds Max, please use the Autodesk Media & Entertainment import preset with Geometry->Smoothing Groups checked.
Render:
Marmoset toolbag.
Un modello di negozio del paese nordamericano. - Originariamente fatto in Blender 2.63. Blender è un editor 3D open-source, tutti possono modificare questo modello e convertirlo gratuitamente in altri formati. - Nessun plugin di terze parti utilizzato. - Ogni parte della scena ha il suo materiale. - Trame incluse: Diffuse: varie dimensioni TGA x8 Occlusione ambientale: varie dimensioni TGA x6 (solo .blend) Esportare le trame nella cartella Trame per lavorare con il file .blend. Per utilizzare questo modello con le soluzioni Autodesk, ti consiglio di utilizzare il formato file .fbx. Suggerimento: durante l'importazione di .fbx in 3ds Max, utilizzare la preimpostazione di importazione di Autodesk Media & Entertainment con Geometry-> Smoothing Groups selezionato. Renda: borsa degli uistitì.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Jun 30, 2023
ultimo aggiornamento
Recensioni
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