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Orologio stradale animato Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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shiva3d

specificazioni

  • Geometriasubdivision
  • poligoni14,622
  • vertici14,698
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoYes
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltomixed

Formati e file

3DS
(.3ds)
2 MB

StreetClock_3ds.zip
3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
StreetClock_max9.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

StreetClock_obj.zip
OBJ
6 MB

streetclock_anima.avi

Descrizione

Animated street wall clock. This models created for subdivision - only quads and tri in mesh. All objects logicaly named and grouped. Animation fully automaic and realtime. Seconds, minutes, hours - all works correctly. You no need to do anything. Animation based on script controllers and independed from animation leght or FPS. You can change time on clock manualy by Custom Attribute modifier on any part of clock. Just click on group or any part and check modifiers. Subdivision level can be changed at the same modifiers panel, below the Custom Attr. This model its render ready for Vray render and standart scanline render (or mental ray). Both scenes included in Max archive. Note: 3DS and OBJ scenes do not include animations. Its only meshed models. All textures included and have logical names.
Orologio da parete animato. Questo modello è stato creato per la suddivisione: solo quad e tri in mesh. Tutti gli oggetti sono nominati e raggruppati. Animazione completamente automatica e in tempo reale. Secondi, minuti, ore: tutto funziona correttamente. Non hai bisogno di fare nulla. Animazione basata su controller di script e indipendente da animazione legth o FPS. È possibile modificare il tempo sull'orologio manualmente con il modificatore di attributo personalizzato su qualsiasi parte dell'orologio. Basta fare clic sul gruppo o su qualsiasi parte e controllare i modificatori. Il livello di sottodivisione può essere modificato nello stesso pannello dei modificatori, al di sotto dell'attrazione personalizzata. Questo modello è pronto per il rendering Vray e render scanline standart (o raggio mentale). Entrambe le scene sono incluse nell'archivio Max. Nota: le scene 3DS e OBJ non includono animazioni. I suoi unici modelli a maglie. Tutte le trame sono incluse e hanno nomi logici.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Dec 21, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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