Student messenger Bag 4 (Rosso) Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni19,308
- vertici19,894
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
This is a 3d model of a cartoon student messenger bag with 3 generic badges.
....::: GENERAL INFORMATION :::....
This is a 3d model of a cartoon girls head.
This product includes
1. A 3ds Max versions setup for V-Ray rendering
2. A 3ds Max versions setup for Mental rendering
3. A 3ds Max versions setup for Default Scanline rendering
4. A maya version setup for Mental Ray rendering
5. A Cinema4D version setup for the standard renderer
6. One Obj version
7. One texture zip folder
....::: GEOMETRY LIST :::....
The zippers by them selves account for 72% of the polygon count ~14,500 polygons. You can do without the zippers if a lower polygon count is of higher priority.
bag base -> 896 polys 898 verts
bag cover -> 1,408 polys 1,410 verts
bag strap -> 1,456 polys 1,460 verts
bag buckles -> 480 polys 480 verts
bag label -> 30 polys 32 verts
zipper top -> 7,184 polys 7,456 verts
zipper back -> 7,368 polys 7,648 verts
badge front -> 162 polys 170 verts
badge left -> -> 162 polys 170 verts
badge right -> -> 162 polys 170 verts
....::: TEXTURES :::....
Product textures range in resolutions from 1024x1024 to 4096 x 4096.
Bag Diffuse (jpg)
Bag Specular (jpg)
Bag Normal (jpg)
Badge front Diffuse (jpg)
Badge left Diffuse (jpg)
Badge right Diffuse (jpg)
Note
*3ds Max V-Ray and obj version have the geometry for the open pose version of the bag(second turnable rendered above)
Questo è un modello 3d di una borsa messenger studentesca con 3 badge generici. .... ::: INFORMAZIONI GENERALI ::: .... Questo è un modello 3d di una testa di ragazza dei cartoni animati. Questo prodotto include 1. Una versione di 3ds Max per il rendering di V-Ray 2. Una versione di 3ds Max per il rendering mentale 3. Una versione di 3ds Max per il rendering di Scanline predefinito 4. Una configurazione di maya per il rendering di Mental Ray 5. A Cinema4D configurazione della versione per il renderizzatore standard 6. Una versione Obj 7. Una cartella zip texture .... ::: ELENCO GEOMETRIA ::: .... Le zip di loro stessi rappresentano il 72% del numero di poligoni ~ 14.500 poligoni. Puoi fare a meno delle cerniere se un numero inferiore di poligoni ha una priorità più alta. borsa base -> 896 polys 898 verte borsa -> 1.408 polys 1.410 polsi a tracolla -> 1.456 polys 1.460 verts fibbie per borse -> 480 polys 480 verts bag label -> 30 polys 32 vertici cerniera superiore -> 7.184 polys 7,456 verts cerniera indietro -> 7.368 poligoni 7.648 verts badge anteriore -> 162 polys 170 badge verts sinistra -> -> 162 polys 170 verts badge right -> -> 162 polys 170 verts .... ::: TEXTURES ::: .... Prodotto le trame variano in risoluzioni da 1024x1024 a 4096 x 4096. Sacchetto Diffuso (jpg) Sacchetto Speculare (jpg) Sacchetto Normale (jpg) Distintivo anteriore Diffuso (jpg) Distintivo a sinistra Diffuso (jpg) Distintivo a destra Diffuso (jpg) Nota * 3ds Max V- La versione di Ray e obj ha la geometria per la versione di posa aperta della borsa (secondo girevole reso sopra)
Sep 18, 2018
Data aggiunta
Feb 27, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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