-->
ArchitetturaVeicoliPersonaggiAereoMobiliaElettronicaAnimaliPianteArmiGli SportCiboAnatomia
segnalibro
Segnalibro rimosso

Occhiali da sole Modello 3D

0
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 1
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 2
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 3
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 4
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 5
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 1
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 2
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 3
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 4
Occhiali da sole royalty-free 3d model - Preview no. 5
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
991 visite
toddd3d

specificazioni

  • Geometriasubdivision
  • poligoni1,106
  • vertici1,128
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3ds Max
(.max)

vray 3.10.02
ts_2012_sunglasses-01.max
3ds Max
(.max)

vray 3.10.02
ts_sunglasses-01.max
FBX
(.fbx)

ts_sunglasses-01.FBX
OBJ
(.obj)

ts_sunglasses-01.obj

Descrizione

These sunglasses are moderately detailed(based on a maui jim design). This is 1 of my older models made very quickly for production/commercial use. It is detailed, and will hold up for medium to close range shots. Max users will receive vray materials as well as subdivisions in tact. FBX users simply import and re-apply textures and materials. OBJ users import, subdivide and apply materials and textures in your application of choice. Objects that need to be divided have the suffix '_divide' max 2012 users may need to 'unhide all' as the file was backsaved from a newer version of max. HDR not included.
Questi occhiali da sole sono moderatamente dettagliati (basati su un disegno maui jim). Questo è uno dei miei vecchi modelli realizzati molto rapidamente per la produzione / l'uso commerciale. È dettagliato e resisterà per tiri medio-vicini. Gli utenti massimi riceveranno materiali vray e suddivisioni in tatto. Gli utenti di FBX semplicemente importano e riapplicano trame e materiali. Gli utenti OBJ importano, suddividono e applicano materiali e trame nella tua applicazione preferita. Gli oggetti che devono essere divisi hanno il suffisso '_divide' per cui gli utenti di 2012 potrebbero dover "mostrare tutti" mentre il file è stato salvato da una versione più recente di max. HDR non incluso.
Apr 05, 2018 Data aggiunta
Mar 01, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?