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Calciobalilla Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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caracollo

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni165,559
  • vertici157,924
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

(.unknown)
3 MB

3ds.zip
(.unknown)
7 MB

MXS.zip
OBJ
(.obj)
3 MB

biliardino.obj.zip
Cinema 4D
(.c4d)
4 MB

maxwell R13
c4d3.zip

Descrizione

This model represents an italian table football, with texture and materials, completely ready-to-use. The model is highly accurate, excellent for interior renderings. Native format: Cinema 4D R13. Preview Images are rendered in Cinema 4D R13 with Maxwell render engine. ======= Geometry: This model is organized cleanly, no hypernurbs or boolean, every parts is a single objects. 165559 polygons 157924 vertices 37 objects in scene ======= Rendering: The rendering is setup in C4d Maxwell render. Studio lightings and environments are included in native file, ready to use. ======= Textures: Model is fully textured, with all materials applied. As textures in jpeg format you will find: Game field 6673 x 4016 Enviroment 1024 x 512 Enviroment sphere 512 x 256 ======= Scale This scene is modeled in real world scale (see extra picture to get how this model is looking in real world)
Questo modello rappresenta un calcio da tavolo italiano, con texture e materiali, completamente pronto all'uso. Il modello è estremamente preciso, eccellente per i rendering interni. Formato nativo: Cinema 4D R13. Anteprima Le immagini sono renderizzate in Cinema 4D R13 con motore di rendering Maxwell. ======= Geometria: questo modello è organizzato in modo pulito, senza hypernurbs o booleano, ogni parte è un singolo oggetto. 165559 poligoni 157924 vertici 37 oggetti nella scena ======= Rendering: il rendering è configurato in rendering C4d Maxwell. Le luci e gli ambienti dello studio sono inclusi nel file nativo, pronti per l'uso. ======= Textures: il modello è completamente strutturato, con tutti i materiali applicati. Come trame in formato jpeg troverai: Campo di gioco 6673 x 4016 Ambiente 1024 x 512 Sfera ambientale 512 x 256 ======= Scala Questa scena è modellata in scala reale (vedi immagine extra per vedere come appare questo modello nel mondo reale)
Sep 07, 2018 Data aggiunta
Aug 30, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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