Takeout Coffee Cup (Starbucks Design) Modello 3D
0
Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads only
- poligoni2,570
- vertici2,572
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
---General Information---
This is a detailed model of a takeout cup with separate plastic lid. The inside of the cup and lid have been modeled allowing them to be rendered from any angle without issue. The lid can be removed, repositioned or deleted if needed.
The cup has been modeled following real-world construction with an overlapping seam down the side and around the bottom for added realism.
Model features quad based geometry (no triangles or n-gons) and is built to real-world scale using cm (Centimeters). Model is 16.38 cm (6.4 Inches) tall.
Model is constructed using a non-destructive workflow with the modifier stack intact, allowing the subdivision level to be changed or completely removed without issue. File comes with 1-iteration of Turbosmooth applied to each object, which is recommended for standard renders. 2-iterations are recommended for close-ups, but again these can be changed or removed if needed.
---Organization----
The file is well organized and contains a proper naming convention, as well as separate layers for the geometry and lights. The cup and lid are also grouped for easy movement.
---Lighting---
The file includes a studio lighting rig consisting of 3 VRay lights, as well as image based lighting (IBL) for additional environment lighting and reflections. The HDRI image is included with the file and all render settings are already setup in Vray and ready to go. All preview images shown were rendered using VRay with the same settings.
---Textures & Materials----
Includes extremely high resolution 4K (4096x4096) textures for the cup and lid, and all materials/shaders. The environment image (HDRI) has a resolution of 15000x7500 and is included with the file as well.
Cup (VRay Material)
Diffuse Map: 4096x4096 pixels
Lid (VRay Material)
Diffuse Map: 4096x4096 pixels
Bump Map: 4096x4096 pixels
Environment Lighting & Reflections (Map)
HDRI Image: 15000x7500
---UVs---
All elements have been unwrapped and are non-overlapped allowing each uv cluster to receive unique uv space. A second Unwrap UVW modifier has been applied to each object above the first Turbosmooth modifier allowing the subdivided UVs to be relaxed a second time to remove any UV distortion caused by the first iteration of subdivision. This will allow the model to be subdivided further without distorting the UVs.
---Polycount---
Basemesh (No Subdivision):
Verts: 2,572
Polys: 2,570
Turbosmooth (1-iteration):
Verts: 10,282
Polys: 20,560
Turbosmooth (2-iterations):
Verts: 41,122
Polys : 82,240
---Format Notes---
The .FBX, & .OBJ versions of this model do NOT include lights or materials. The base polycount for these versions is:
Verts: 10,282
Polys: 10,280
---Render Time---
The render time for the first preview image above was 2 Minutes, 32 Seconds at a resolution of 1480x800 on an Intel Core i7-2600k (8 core) CPU at 3.40GHz.
--- Informazioni generali --- Questo è un modello dettagliato di una tazza da portar via con coperchio di plastica separato. L'interno della tazza e del coperchio sono stati modellati per consentire di renderli da qualsiasi angolazione senza problemi. Il coperchio può essere rimosso, riposizionato o cancellato se necessario. La coppa è stata modellata seguendo la costruzione del mondo reale con una cucitura sovrapposta sul lato e sul fondo per un ulteriore realismo. Il modello presenta una geometria quad-based (senza triangoli o n-goni) ed è costruito su scala reale usando cm (Centimetri). Il modello è alto 16,38 cm (6,4 pollici). Il modello viene costruito utilizzando un flusso di lavoro non distruttivo con lo stack dei modificatori intatto, consentendo di modificare o rimuovere completamente il livello di suddivisione senza problemi. Il file viene fornito con 1-iterazione di Turbosmooth applicata a ciascun oggetto, che è raccomandato per i rendering standard. Si consigliano 2 iterazioni per i primi piani, ma di nuovo queste possono essere modificate o rimosse se necessario. --- Organizzazione ---- Il file è ben organizzato e contiene una convenzione di denominazione appropriata, oltre a livelli separati per la geometria e le luci. Anche la tazza e il coperchio sono raggruppati per facilitare il movimento. --- Illuminazione --- Il file include un impianto di illuminazione per studio composto da 3 luci VRay e illuminazione basata su immagini (IBL) per l'illuminazione e i riflessi ambientali aggiuntivi. L'immagine HDRI è inclusa con il file e tutte le impostazioni di rendering sono già configurate in Vray e sono pronte per l'uso. Tutte le immagini di anteprima mostrate sono state renderizzate usando VRay con le stesse impostazioni. --- Textures & Materials ---- Include texture ad altissima risoluzione 4K (4096x4096) per la tazza e il coperchio e tutti i materiali / shader. L'immagine dell'ambiente (HDRI) ha una risoluzione di 15000x7500 ed è inclusa anche nel file. Mappa Diffusa Cup (Materiale VRay): 4096x4096 pixel Coperchio (Materiale VRay) Mappa Diffusa: 4096x4096 pixel Mappa Bump: 4096x4096 pixel Ambiente Illuminazione & Riflessioni (Mappa) Immagine HDRI: 15000x7500 --- UV --- Tutti gli elementi sono stati scartati e sono non sovrapposti consentendo a ciascun cluster uv di ricevere uno spazio uv unico. Un secondo modificatore Unwrap UVW è stato applicato a ciascun oggetto sopra il primo modificatore di Turbosmooth consentendo agli UV suddivisi di essere rilassati una seconda volta per rimuovere qualsiasi distorsione UV causata dalla prima iterazione della suddivisione. Ciò consentirà di suddividere ulteriormente il modello senza distorcere gli UV. --- Polycount --- Basemesh (Nessuna sottodivisione): Verts: 2.572 Polys: 2.570 Turbosmooth (1-iterazione): Verts: 10.282 Polys: 20.560 Turbosmooth (2-iterations): Verts: 41.122 Polys: 82.240 --- Format Notes --- Le versioni .FBX, & .OBJ di questo modello NON includono luci o materiali. Il polivalente di base per queste versioni è: Verts: 10.282 Polys: 10.280 --- Render Time --- Il tempo di rendering per la prima immagine di anteprima sopra era di 2 minuti, 32 secondi con una risoluzione di 1480x800 su un processore Intel Core i7-2600k ( 8 core) CPU a 3,40 GHz.
Sep 25, 2018
Data aggiunta
Mar 02, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?






























