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Teddy Bear attrezzato Modello 3D

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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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TStudio2015

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni4,954
  • vertici5,049
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoYes
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
Teddy_Rigged.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

Teddy_Bear_OBJ.obj
FBX
(.fbx)
1 MB

Teddy_Bear_FBX.FBX

Descrizione

Teddy Bear Rigged High Quality 3D Model. Originally modelled in 3Ds Max 2011. Final images rendered with Default Scanline Render And Hair Farm Plugin. Rigged Using CAT Rig Animation - Basic CAT walk cycle animation ------------------------------------- System Requirements: Autodesk 3Ds Max 2011 or later Hair Farm 3ds max plugin ------------------------------------- Textures (4K Resolution): AO Map Diffuse Map Normal Map Bump Map Hair Map Eye Map (1024x1024) ------------------------------------- File Formats: .Max .Fbx .Obj In Archive Scenes: Teddy_Standard.Max(Default Scanline render without fur) Teddy_Hair_Standard.Max(Default Scanline render with fur) Teddy_Vray.Max(Vray render without fur) Teddy_Hair_Vray.Max(Vray render without fur) Teddy_Hair_RenderScene.Max(Default Scanline render scene with fur)
Teddy Bear Rigged Modello 3D di alta qualità. Modellato originariamente in 3Ds Max 2011. Immagini finali renderizzate con Plugline Plugline e Plug-in Hair Farm di default. Attrezzato con l'uso di CAT Rig Animation - Animazione di base del ciclo di camminata CAT ------------------------------------- Requisiti di sistema Autodesk 3Ds Max 2011 o successivo Hair Farm 3ds max plug-in ------------------------------------- Textures (Risoluzione 4K): Mappa AO Mappa Diffusa Mappa normale Mappa in rilievo Mappa dei capelli Mappa degli occhi (1024x1024) ------------------------------ ------- Formati di file: .Max .Fbx .Obj Nelle scene di archivio: Teddy_Standard.Max (Scansione di default rendering senza pelo) Teddy_Hair_Standard.Max (Scansione di default rendering con pelo) Teddy_Vray.Max (Vray rendering senza pelo) Teddy_Hair_Vray .Max (rendering Vray senza pelo) Teddy_Hair_RenderScene.Max (la Scansione di default rende la scena con la pelliccia)
Mar 14, 2018 Data aggiunta
Nov 10, 2021 ultimo aggiornamento

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