Tailandese barca a coda lunga Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni4,063
- vertici2,801
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Long Tail boat made with 3DsMax 2011 for a game mod.
Does NOT need additional plug-ins. Used only 3DsMax 2011 with default ScanLine Renderer.
Zip folder includes .max file and the required textures.
> File:
- Low resolution, polygons and triangles mesh.
- Polygon Count:
- Full roof : Polys: 1537
Verts: 1057
Tris: 1537
- Half roof : Polys: 1430
Verts: 981
Tris: 1430
- No roof : Polys: 1096
Verts: 763
Tris: 1096
- 1024x1024 Texture Maps.
- Diffuse, Specular, Displacement and Normal Maps.
- Rendered with Default Scanline.
- Real World Scale. Aprox 10 meters in lenght. Excluding propellor pole
> Format:
- ".max" as native format.
- ".obj" and ".3ds" as available formats. Saved UVs.
- 1 File; The 3 models are in it. Centered and named correctly.
Barca a coda lunga realizzata con 3DsMax 2011 per una mod di gioco. NON ha bisogno di plug-in aggiuntivi. Utilizzato solo 3DsMax 2011 con ScanLine Renderer predefinito. La cartella Zip include il file .max e le trame richieste. > File: - mesh a bassa risoluzione, poligoni e triangoli. - Conteggio poligoni: - Tetto totale: Polys: 1537 Verts: 1057 Tris: 1537 - Mezza copertura: Polys: 1430 Verts: 981 Tris: 1430 - Senza tetto: Polys: 1096 Verts: 763 Tris: 1096 - 1024x1024 Mappe texture. - Mappe diffuse, speculari, dislocanti e normali. - Resi con Scansione di default. - Scala del mondo reale. Circa 10 metri di lunghezza. Escluso il polo dell'elica> Formato: - ".max" come formato nativo. - ".obj" e ".3ds" come formati disponibili. UV risparmiati. - 1 file; I 3 modelli sono in esso. Centrato e denominato correttamente.
Sep 14, 2018
Data aggiunta
Nov 12, 2024
ultimo aggiornamento
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