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auto d'epoca Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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thetano

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni7,420
  • vertici8,324
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)

mentalray Mental Ray
T_Car_2014 mental ray.zip
3ds Max
(.max)

mentalray Mental Ray
T_Car_2011 mental ray.zip
3ds Max
(.max)

vray Vray 3
T_CAR_2014 Vray 3.zip
3ds Max
(.max)

vray Vray 3
T_CAR_2011.zip
3DS
(.3ds)
4 MB

CAR.3DS
OBJ
(.obj)
8 MB

CAR.obj
FBX
(.fbx)
3 MB

Toy Car.FBX

Descrizione

-Modeled in 3ds Max 2014 -Rendered using V-Ray and Mental ray Features: - Model is fully textured with all materials applied,texture maps 2048 x 2048 - High quality polygonal model - Highly detailed model - Hi-poly model with MeshSmooth modifier - No collapse smooth modified - 1:1 scaled, 100% from the original object - Coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0) - Completely ready for use in visualization - File format - (3ds Max 2011 and 2014) 3ds, obj, fbx - All relevant objects are separated - All objects are properly named and grouped - All materials are properly named Number of polygons without level of subdivision Polygon: 7420 Vertices: 8324 with one level of subdivision Polygon: 25730 Vertices: 27250 with two levels of subdivision Polygon: 85994 Vertices: 88162
-Modeled in 3ds Max 2014 -Renderti usando V-Ray e Mental ray Caratteristiche: - Il modello è completamente strutturato con tutti i materiali applicati, mappe di texture 2048 x 2048 - Modello poligonale di alta qualità - Modello altamente dettagliato - Modello Hi-poly con modificatore MeshSmooth - Nessuna compressione liscia modificata - 1: 1 ridimensionato, 100% dall'oggetto originale - Coordinate della posizione del modello nello spazio (x0, y0, z0) - Completamente pronto per l'uso in visualizzazione - Formato file - (3ds Max 2011 e 2014 ) 3ds, obj, fbx - Tutti gli oggetti rilevanti sono separati - Tutti gli oggetti sono correttamente denominati e raggruppati - Tutti i materiali sono correttamente denominati Numero di poligoni senza livello di suddivisione Poligono: 7420 Vertici: 8324 con un livello di suddivisione Poligono: 25730 Vertici: 27250 con due livelli di suddivisione Poligono: 85994 Vertici: 88162
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Feb 10, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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