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Tronco d'albero Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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VyVera

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni2,464
  • vertici2,468
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
102 MB

default_scanline
tree standard.zip
3ds Max
(.max)
102 MB

vray
tree vray.zip
Rhino 3d
(.3dm)

tree.3dm
3DS
(.3ds)

tree.3ds
Cinema 4D
(.c4d)

tree.c4d
Lightwave
(.lwo)

tree.lwo
Sketchup
(.skp)
36 MB

tree.skp
VRML
(.wrl)

tree.wrl
3ds Max
(.max)
102 MB

mentalray
tree.zip
(.gltf)
18 MB

943-gltf-extended.glb
(.gltf)
3 MB

943-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
3 MB

943-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
18 MB

943-max-extended.max.zip
(.usdz)
8 MB

943-usdz-extended.usdz
(.gltf)
18 MB

943-gltf-extended.gltf.zip

Descrizione

- A photo realistic low poly model of a wood stump (optimized for gaming and animation) acquired from real world scan data. - The mesh is clean & made from quads only. - The preview renders were made using 3ds max 2014 and Mental Ray. - A default scanline and vray versions are also available. **************** Textures - Texture maps consist of a (32bit EXR) displacement and Bump maps that stores the finest detail which was acquired from real world scan data. - A Vector Displacement Map which enables displacement of meshes in three dimensions by using full spectrum of colors is also available in textures files. Texture Maps : - Diffuse (4096x4096) - Bump (4096x4096) - Normal (4096x4096) - Displacement (4096x4096) - Vector Displacement (4096x4096) ***************** - No 3rd Party Plugins are used. -Texture maps can be downloaded separately for other files format. - You can view a sample of our work by downloading this free product : 889330
- Un modello low poly realistico di foto di un ceppo di legno (ottimizzato per giochi e animazioni) acquisito da dati di scansione del mondo reale. - La rete è pulita e fatta solo da quad. - I rendering di anteprima sono stati realizzati utilizzando 3ds max 2014 e Mental Ray. - Sono disponibili anche versioni di scanline e vray predefinite. **************** Textures - Le mappe Texture consistono in una (32R EXR) dislocazione e mappe Bump che memorizza i minimi dettagli acquisiti dai dati di scansione del mondo reale. - Una mappa di spostamento vettoriale che consente lo spostamento di maglie in tre dimensioni utilizzando l'intero spettro di colori è disponibile anche nei file di trame. Mappe texture: - Diffuse (4096x4096) - Bump (4096x4096) - Normale (4096x4096) - Spostamento (4096x4096) - Spostamento vettoriale (4096x4096) ***************** - Nessuna terza parte I plugin sono usati -Le mappe delle texture possono essere scaricate separatamente per altri formati di file. - Puoi vedere un esempio del nostro lavoro scaricando questo prodotto gratuito: 889330
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Feb 19, 2022 ultimo aggiornamento

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