Studio TV Modello 3D
0
Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni78,485
- vertici87,472
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonone
Descrizione
TV Studio
_____________________
* clean geometry (99.0%-quads, 1.0%-tris, 0%-Ngons);
* completely ready to render as seen in preview with mentalRay settings (lights, camera and HDRI-file magiclight.hdr for Image Based Lighting INCLUDED);
* polygons intelligently distributed for good edge flow, clean topology and further subdivision:
subdivision level 0: 78485 polygons; 87472 vertices;
subdivision level 1: 313158 polygons, 330409 vertices;
subdivision level 2: 1252632 polygons, 1285629 vertices.
* original size 14.3m * 5.94m * 14.28m;
* centered at 0,0,0 origin and can be sized and imported into any scene.
GREAT for visualization & close up renders.
Originally modeled in Maya. MAX, C4D, DAE, FBX, OBJ, 3DS files are exported so they may need some shading and rendering setup.
_____________________
click on the username =aelxr= to see all collection>>
Gli schermi TV Studio _____________________ * possono essere sostituiti con i tuoi loghi / imgs / ... * geometria pulita (98,9% -quads, 1,1% -tris, 0% -Ngons); * completamente pronto per il rendering, come mostrato nell'anteprima con le impostazioni mentalRay (luci, videocamera e HDRI per l'illuminazione basata su immagini INCLUSA); * poligoni distribuiti in modo intelligente per un buon flusso del bordo, topologia pulita e ulteriore suddivisione: livello di suddivisione 0: 77939 poligoni; 86833 vertici; livello di suddivisione 1: 310206 poligoni, 327338 vertici; livello di suddivisione 2: 1240824 poligoni, 1273580 vertici. * dimensioni originali 14,58 m * 5,96 m * 14,58 m; * centrato su origine 0,0,0 e può essere ridimensionato e importato in qualsiasi scena. IDEALE per visualizzazione e rendering ravvicinati. Modellato originariamente in Maya. I file MAX, C4D, LWO, DAE, FBX, OBJ vengono esportati in modo che possano necessitare di un'ombreggiatura e di un'installazione di rendering. _____________________ clicca sul nome utente = aelxr = per vedere tutte le raccolte >>
Aug 22, 2018
Data aggiunta
Mar 08, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?














