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Studio TV Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
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aelxr

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni78,485
  • vertici87,472
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

3DS
(.3ds)
26 MB

TVStudio.3ds.zip
Cinema 4D
(.c4d)
46 MB

default_scanline
TVStudio.c4d.zip
Collada
(.dae)
13 MB

TVStudio.dae.zip
FBX
(.fbx)
60 MB

TVStudio.fbx.zip
Maya
(.ma)
16 MB

mentalray 3.10.1.11
TVStudio.ma.zip
3ds Max
(.max)
12 MB

default_scanline
TVStudio.max.zip
OBJ
(.obj)
68 MB

TVStudio.obj.zip

Descrizione

TV Studio _____________________ * clean geometry (99.0%-quads, 1.0%-tris, 0%-Ngons); * completely ready to render as seen in preview with mentalRay settings (lights, camera and HDRI-file magiclight.hdr for Image Based Lighting INCLUDED); * polygons intelligently distributed for good edge flow, clean topology and further subdivision: subdivision level 0: 78485 polygons; 87472 vertices; subdivision level 1: 313158 polygons, 330409 vertices; subdivision level 2: 1252632 polygons, 1285629 vertices. * original size 14.3m * 5.94m * 14.28m; * centered at 0,0,0 origin and can be sized and imported into any scene. GREAT for visualization & close up renders. Originally modeled in Maya. MAX, C4D, DAE, FBX, OBJ, 3DS files are exported so they may need some shading and rendering setup. _____________________ click on the username =aelxr= to see all collection>>
Gli schermi TV Studio _____________________ * possono essere sostituiti con i tuoi loghi / imgs / ... * geometria pulita (98,9% -quads, 1,1% -tris, 0% -Ngons); * completamente pronto per il rendering, come mostrato nell'anteprima con le impostazioni mentalRay (luci, videocamera e HDRI per l'illuminazione basata su immagini INCLUSA); * poligoni distribuiti in modo intelligente per un buon flusso del bordo, topologia pulita e ulteriore suddivisione: livello di suddivisione 0: 77939 poligoni; 86833 vertici; livello di suddivisione 1: 310206 poligoni, 327338 vertici; livello di suddivisione 2: 1240824 poligoni, 1273580 vertici. * dimensioni originali 14,58 m * 5,96 m * 14,58 m; * centrato su origine 0,0,0 e può essere ridimensionato e importato in qualsiasi scena. IDEALE per visualizzazione e rendering ravvicinati. Modellato originariamente in Maya. I file MAX, C4D, LWO, DAE, FBX, OBJ vengono esportati in modo che possano necessitare di un'ombreggiatura e di un'installazione di rendering. _____________________ clicca sul nome utente = aelxr = per vedere tutte le raccolte >>
Aug 22, 2018 Data aggiunta
Mar 08, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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