Azienda USS cvn-65 Modello 3D
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Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_tris only
- poligoni8,860
- vertici5,982
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
USS Enterprise (CVN-65), is an inactive United States Navy aircraft carrier. She was the world's first nuclear-powered aircraft carrier and the eighth United States naval vessel to bear the name. Like her predecessor of World War II fame, she is nicknamed "Big E". At 1123 ft (342 m), she is the longest naval vessel ever built. Her 93,284-long-ton (94,781 tonnes) displacement ranked her as the 12th-heaviest supercarrier, after the 10 carriers of the Nimitz class and the USS Gerald R. Ford. Enterprise had a crew of some 4,600 service members.
High quality low poly model.
- one mesh.
- quads and tris grid.
- 2048x2048 textures.
- .png textures files format.
- Includes normal map, displacement map, specular map, diffuse map, for each model.
- .max native file format.
- .max, .3ds, .fbx, .obj, .blend, dae file formats.
- placed in center.
Don't forget to rate the model,this is important for us.
USS Enterprise (CVN-65), è una portaerei inattiva della Marina Militare degli Stati Uniti. Fu la prima compagnia aerea al mondo a propulsione nucleare e l'ottava nave militare degli Stati Uniti a portare il nome. Come il suo predecessore della fama della seconda guerra mondiale, è soprannominata "Big E". A 1123 piedi (342 m), è la nave da guerra più lunga mai costruita. La sua cilindrata di 93.284 tonnellate (94.781 tonnellate) l'ha classificata come la supercarrier dodicesima più pesante, dopo i 10 portatori della classe Nimitz e la USS Gerald R. Ford. Enterprise aveva un equipaggio di circa 4.600 membri del servizio. Modello low poly di alta qualità. - una maglia - quad e tris griglia. - Texture 2048x2048. - Formato file di texture .png. - Include mappa normale, mappa di spostamento, mappa speculare, mappa diffusa, per ogni modello. - Formato file nativo .max. - .max, .3ds, .fbx, .obj, .blend, formati di file dae. - posto al centro. Non dimenticare di valutare il modello, questo è importante per noi.
Apr 20, 2018
Data aggiunta
Jul 01, 2023
ultimo aggiornamento












