Connettore VGA Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni15,892
- vertici15,928
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
Male VGA Connector, highly detailed. Everything is polygons except the cable, that is NURBS. Scene is neatly named and organized.
Four different formats are available:
Maya 8.5:
Includes all input graphs so the amount of smoothing etc. can be changed by you. Everything is polygons except for the cable, that is NURBS and can be changed by changing the curve. All materials are Maxwell materials, and the scene is ready to render.
Obj:
Unsmoothed version, all polygons.
Obj:
Smoothed version, all polygons.
Maxwell Scene 1.7:
Smoothed version with all materials, ready to render.
The polygon and vertices-count is for the unsmoothed Maya-version (excluding the NURBS-cord)
Connettore VGA maschio, molto dettagliato. Tutto è poligono tranne il cavo, ovvero NURBS. La scena è ben definita e organizzata. Sono disponibili quattro diversi formati: Maya 8.5: Include tutti i grafici di input in modo che l'ammontare del livellamento, ecc., Possa essere modificato dall'utente. Tutto è poligono tranne che per il cavo, ovvero NURBS e può essere modificato cambiando la curva. Tutti i materiali sono materiali di Maxwell e la scena è pronta per il rendering. Obj: versione non lastricata, tutti i poligoni. Obj: versione levigata, tutti i poligoni. Maxwell Scene 1.7: versione levigata con tutti i materiali, pronta per il rendering. Il poligono e il conteggio dei vertici è per la versione maya non lastricata (escluso il cavo NURBS)
Apr 23, 2018
Data aggiunta
Feb 08, 2022
ultimo aggiornamento
Recensioni
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