Pesi (con attrezzatura) Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni35,438
- vertici39,636
- TexturesNo
- riggedYes
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
Originally created with 3ds Max 2012 using the V-Ray renderer.
||PRESENTATION IMAGES||
- V-Ray Renderer is used for preview images specified
||GENERAL||
- Gamma 2.2
- Model is built to real world scale. High quality polygonal model, correctly scaled.
- Units used: mm.
- Centered at 0,0,0.
- Clean and accurate geometry, edge loop based topology.
- Can smoothly be subdivided to desired resolutions for close up shots.
- Scene objects are organized by layers/Groups.
- All objects individually named and in appropriate layers.
- All mesh objects are editable poly with modifier stack intact.
- Meshsmooth is prepared in stack.
- Scene contain spline objects for rig.
- Used renderer V-Ray
- Model is ready for CheckMate certification
|| FILE FORMATS ||
.max
.fbx
.obj
||ADDITIONAL NOTES||
- OBJ contains mesh objects only, no shaders, no Lighting setup
- FBX - contains mesh objects only, no shaders, no Lighting setup
- 3Ds Max 2013 needs service update 2 to render correctly.
- Warning: Depending on which software package you are using, the exchange formats (.obj, .3ds and .fbx) may not match the preview images exactly. Due to the nature of these formats, there may be some textures that have to be loaded by hand and possibly triangulated geometry.
********************
Hope you like it!
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Originariamente creato con 3ds Max 2012 utilizzando il renderer V-Ray. || IMMAGINI DI PRESENTAZIONE || - V-Ray Renderer viene utilizzato per le immagini di anteprima specificate || GENERALE || - Gamma 2.2 - Il modello è costruito su scala reale. Modello poligonale di alta qualità, correttamente ridimensionato. - Unità utilizzate: mm. - Centrato a 0,0,0. - Geometria pulita e accurata, topologia basata su loop edge. - Può essere facilmente suddiviso in risoluzioni desiderate per riprese ravvicinate. - Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi. - Tutti gli oggetti nominati individualmente e nei livelli appropriati. - Tutti gli oggetti mesh sono poli modificabili con lo stack modificatore intatto. - Meshsmooth è preparato in pila. - La scena contiene oggetti spline per il rig. - Renderer usato V-Ray - Il modello è pronto per la certificazione CheckMate || FORMATI DEL FILE || .max .fbx .obj || NOTE AGGIUNTIVE || - OBJ contiene solo oggetti mesh, nessun ombreggiatore, nessuna configurazione di illuminazione - FBX - contiene solo oggetti mesh, nessun ombreggiatore, nessuna configurazione di illuminazione - 3Ds Max 2013 richiede l'aggiornamento di servizio 2 per il rendering corretto. - Avvertenza: a seconda del pacchetto software che si sta utilizzando, i formati di scambio (.obj, .3ds e .fbx) potrebbero non corrispondere esattamente alle immagini di anteprima. A causa della natura di questi formati, potrebbero esserci trame che devono essere caricate a mano e possibilmente geometria triangolata. ******************** Spero ti piaccia! Controlla anche i miei altri modelli, fai clic sul mio nome utente per vedere la galleria completa.
Sep 24, 2018
Data aggiunta
Sep 30, 2022
ultimo aggiornamento
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