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Panchina di legno Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Verbaska

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni341
  • vertici682
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

OBJ
(.obj)

obj.zip
FBX
(.fbx)

fbx.zip
Collada
(.dae)

dae.zip
Blender
(.blend)

blend.zip

Descrizione

An old wooden bench. Low poly and game ready. - Originally done in Blender 2.68a. Blender is an open-source 3D editor, everyone can edit this model and convert it to another formats for free. - No third-party plugins used. - This model is fully unwrapped and has no untextured parts. - Texture included: Diffuse: 2048 x 512 TGA + JPG x1 1024 x 1024 TGA + JPG x1 Specular: 1024 x 1024 TGA + JPG x1 2048 x 512 TGA + JPG x1 Please note: this model does not have bottom parts. All formats of this model (except .blend) have been tested in 3ds Max. In order to use this model with Autodesk solutions, I recommend you to use the .fbx file format. Tip: when importing .fbx to 3ds Max, please use the Autodesk Media & Entertainment import preset with Geometry->Smoothing Groups checked. Render: Marmoset toolbag.
Una vecchia panca di legno. Basso poli e gioco pronto. - Originariamente fatto in Blender 2.68a. Blender è un editor 3D open-source, tutti possono modificare questo modello e convertirlo gratuitamente in altri formati. - Nessun plugin di terze parti utilizzato. - Questo modello è completamente scartato e non ha parti non strutturate. - Texture inclusa: Diffusa: 2048 x 512 TGA + JPG x1 1024 x 1024 TGA + JPG x1 Speculare: 1024 x 1024 TGA + JPG x1 2048 x 512 TGA + JPG x1 Nota: questo modello non ha parti inferiori. Tutti i formati di questo modello (ad eccezione di .blend) sono stati testati in 3ds Max. Per utilizzare questo modello con le soluzioni Autodesk, ti consiglio di utilizzare il formato file .fbx. Suggerimento: durante l'importazione di .fbx in 3ds Max, utilizzare la preimpostazione di importazione di Autodesk Media & Entertainment con Geometry-> Smoothing Groups selezionato. Renda: borsa degli uistitì.
Mar 12, 2018 Data aggiunta
Aug 12, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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