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Stoviglie in legno Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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VGillot

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni4,296
  • vertici4,141
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
6 MB

default_scanline
woodentableware_MAX.zip
OBJ
(.obj)
6 MB

woodentableware_OBJ.zip
FBX
(.fbx)
6 MB

woodentableware_FBX.zip
3DS
(.3ds)
5 MB

woodentableware_3DS.zip
3DS
2 MB

1024x & 512x.zip
3DS

Individual.zip

Descrizione

This is a model of wooden tableware. Originally created with 3ds Max 2014. This model was designed for use as a real-time asset in a videogame or simulation. Note that the stretching on the bowl is intentional. Real-life counterpart is made the same way. This model contains 7 separate objects. This model contains 4296 polygons with TurboSmooth OFF. This model contain 3974 quads, 322 tris, and 0 ngons. This model contains Standard materials only. All preview images are rendered with Default Scanline Renderer. No Photoshop or compositing used, product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are not included in the file. 2048x2048 PNG Diffuse Map. Completely matte (Spec and Gloss set to 0). Use Vector1 set to 0 (metallic) and 1 (roughness) for UE4 material. No bump. Multiple Texture Resolutions are included. Model is built to real-world scale. Units used: Centimeters. Model is 13 centimeters tall and 60cm x 40cm (whole group). Scene objects are organized by layers / groups / selection sets. No third-party renderer or plug-ins needed. ----- Please, rate the products when able. It helps the artists and the community. Thank you. If you encounter any problem leave a comment with the rating system and I will look into it.
Questo è un modello di stoviglie in legno. Originariamente creato con 3ds Max 2014. Questo modello è stato progettato per essere utilizzato come risorsa in tempo reale in un videogioco o in una simulazione. Si noti che lo stretching sulla ciotola è intenzionale. La controparte nella vita reale è fatta allo stesso modo. Questo modello contiene 7 oggetti separati. Questo modello contiene 4296 poligoni con TurboSmooth OFF. Questo modello contiene 3974 quad, 322 tris e 0 ngons. Questo modello contiene solo materiali standard. Tutte le immagini di anteprima sono renderizzate con Renderizzatore di scansioni predefinito. Nessun Photoshop o compositing utilizzato, il prodotto è pronto per il rendering immediato. Luci e telecamere non sono inclusi nel file. 2048x2048 Mappa diffuso PNG. Completamente opaco (Spec e Gloss impostato su 0). Usa Vector1 impostato su 0 (metallico) e 1 (rugosità) per il materiale UE4. Nessun urto. Sono incluse più risoluzioni texture. Il modello è costruito su scala reale. Unità utilizzate: centimetri. Il modello è alto 13 centimetri e 60 cm x 40 cm (tutto il gruppo). Gli oggetti scena sono organizzati per livelli / gruppi / gruppi di selezione. Non è necessario alcun renderer o plug-in di terze parti. ----- Si prega di valutare i prodotti quando possibile. Aiuta gli artisti e la comunità. Grazie. Se incontri qualche problema, lascia un commento con il sistema di valutazione e io lo esaminerò.
Sep 25, 2018 Data aggiunta
Nov 12, 2024 ultimo aggiornamento

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