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Giovane cervo Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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shiva3d

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni2,100
  • vertici2,099
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3DS
(.3ds)
1 MB

Young_deer_3ds.zip
Cinema 4D
(.c4d)
1 MB

default_scanline
Young_deer_c4d.zip
DXF
(.dxf)
1 MB

Young_deer_dxf.zip
FBX
(.fbx)
1 MB

Young_deer_fbx.zip
Lightwave
(.lwo)
1 MB

default_scanline
Young_deer_lwo.zip
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Young_deer_max5.zip
Softimage
(.xsi)
1 MB

default_scanline
Young_deer_xsi.zip
X file
(.x)
1 MB

Young_deer_x.zip
Sketchup
(.skp)
1 MB

Young_deer_skp.zip
OBJ
(.obj)
1 MB

Young_deer_obj.zip
Maya
(.ma)
1 MB

default_scanline
Young_deer_mb.zip

Descrizione

Little cute young deer. Originaly modelled in 3Ds Max 2009. (but converted to max5 format for compatibility) All other formats was converted from original via Deep Exploration 5. Preview rendered with default scanline render. For this model no special plugin needed. Modeled specialy for subdivision. You can apply Meshsmooth, TurboSmooth or equivalent subdivision modifier in other software to increase mesh resolution. All textures included. All materials applied. All objects and materials have unique logical names. Scene include: 2 objects (Eyes and Body) total count of polygons (without subdivision): 2100 total count of triangles: 4146 total count of vertexes: 2099 2 texture maps: deer_eye.jpg (709x709x24b) deer_fur.jpg (1587x71587x24b)
Piccolo carino giovane cervo. Originale modellato in 3Ds Max 2009. (ma convertito in formato max5 per compatibilità) Tutti gli altri formati sono stati convertiti dall'originale tramite Deep Exploration 5. Anteprima renderizzata con rendering scanline predefinito. Per questo modello non è necessario alcun plugin speciale. Modellato appositamente per la suddivisione. È possibile applicare Meshsmooth, TurboSmooth o un modificatore di suddivisione equivalente in altri software per aumentare la risoluzione della mesh. Tutte le trame incluse. Tutti i materiali applicati. Tutti gli oggetti e i materiali hanno nomi logici unici. La scena include: 2 oggetti (Occhi e Corpo) conteggio totale di poligoni (senza suddivisione): 2100 conteggio totale di triangoli: 4146 conteggio totale di vertici: 2099 2 mappe di texture: deer_eye.jpg (709x709x24b) deer_fur.jpg (1587x71587x24b)
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Oct 18, 2022 ultimo aggiornamento

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