ベーコン-クッキングベーコン 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形22,106
- 頂点11,078
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化Yes
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
This is a model of a strip of bacon that cooks until it is burnt.
In the native 3dsmax file format, the scene uses 4 morph targets (raw,lightlytoasted, toasted, burnt) with 4 textures to get the effect. An animated displacement map also runs through the mesh to make it ripple.
All morph targets are also separate in the file.
In all other formats the meshes will be static.
Aug 04, 2020
追加日
Nov 19, 2021
最後の更新
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