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バースツール120 3Dモデル

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単純な返品
ベストプライスギャランティ
箱から出して動作
29 訪問
3dmotus

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads only
  • 多角形12,512
  • 頂点12,506
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

OBJ
(.obj)
17 MB

BAR_STOOL_120_OBJ.zip
3ds Max
(.max)
17 MB

vray 2
BAR_STOOL_120_MAX9.zip
FBX
(.fbx)
17 MB

BAR_STOOL_120_FBX.zip

説明

This is a 3d model of a bar (dinner) stool Originally created with 3ds Max 9 This model contains 1 object This model contains 12 512 polygons with TurboSmooth OFF. This model contain 12 512 quads. This model Includes V-Ray materials (but you can use this product with other renders). Renderer is shown as Other. Quality render need quality illumination in scene (for presentation images used HDRI maps for illumination and environment). Attention: HDRI maps used for renders are NOT included in files. For the rendering dont forget check NURMS subdivision field. There are extra elements in the preview images that are not included in the file. All preview images are rendered with with V-Ray. No Photoshop or compositing used, Product is ready to render out-of-the-box. Lights and cameras are not included in the file. Model is built to real-world scale. Units used: Centimeters. No third-party plug-ins needed to use this product. Product contains maps: Diffuse map 4096x4096 px Bump map 4096x4096 px Normal bump map 4096x4096 px UV template 4096x4096 px You can use bump map or normal bump for bumping (in the native file used normal bumping). You can reduce size of maps, but leave the square (2048x2048, 1024x1024, 512x512 etc). For import into other applications (Maya, Cinema 4D, Softimage, Lghtwave, Blender or in other) use the *.OBJ and *.FBX format.
Oct 14, 2019 追加日
Oct 11, 2022 最後の更新

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