ビスケット 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal_quads/tris
- 多角形3,472
- 頂点3,350
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVoverlapping
説明
Three polygonal types of biscuits. Formats - Maya 2011, Obj and 3DS Max 2011. All objects and materials are properly named. All organized on layers. With mapping coordinates for all objects . Four textures in scene and the HDRI file. Mental ray setup and materials available for 3DS Max and Maya version. Suitable for animation, based on quad topology. Ready for render.
Jan 16, 2018
追加日
Apr 06, 2026
最後の更新
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