ブッチャーアニムリグ 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形11,661
- 頂点12,078
- テクスチャYes
- 堅いYes
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVoverlapping
説明
A rig from a personal project. Created and Rigged in Maya 2014.
A full range of animation controls are available for body and accessories.
*_GameReady version contains:
-Single joint chain skeleton
-all bound meshes with max 4 skin influence
-Easy export to FBX sold separately (search for kfAnimExport.mel)
Please contact me if there are any issues.
Model by Kamaal Abraham
Jul 16, 2020
追加日
Oct 13, 2021
最後の更新
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