コンパス 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリsubdivision
- 多角形2,565
- 頂点2,583
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVmixed
説明
Generic compass model. Max users will receive vray materials as well as subdivisions in tact.
FBX users simply import and re-apply textures and materials. OBJ users import, subdivide and apply materials and textures in your application of choice.
Objects that need to be divided have the suffix '_divide'
max 2012 users may need to 'unhide all' as the file was backsaved from a newer version of max.
HDR not included.
Nov 04, 2019
追加日
Feb 09, 2024
最後の更新
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