眼球 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形12,434
- 頂点12,385
- テクスチャYes
- 堅いYes
- アニメ化Yes
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
Eyeball model created in zbrush. Rendered, rigged and animated in 3Ds Max 2014. Everything you need is included.
A morph target is used to dilate the eye. The eye is also parented to look at controller.
There is .ztl file for you edit the model to your liking and resolution.
I used the skin plus shader for the SSS.
You just need to place the included shader in c:\Program Files\Autodesk\3ds Max ????\nvidia\shaders_autoload\mentalray\include\
Aug 06, 2020
追加日
Oct 02, 2022
最後の更新
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