ゲーミングコンピューター 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal_quads/tris
- 多角形693,865
- 頂点744,439
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
Modeled with Autodesk Maya 2016 using polygons.
With materials and textures.
Mental Rays Mia Material X is used for all objects in the scene. The file called ' render ' is to render like the first imatge with Maya Mental ray. For best results add a render occlusion on it.
I also give you the psd file (Photoshop) for the composition Lighting for the final render.
Formats mb,, fbx, obj and 3dmax.
These formats with basic materials and textures.
Thank for your support.
Oct 20, 2019
追加日
Sep 16, 2021
最後の更新
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氷を砕いた最初の人になろう。













