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クカLBR 3Dモデル

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Adrian Kulawik

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads only
  • 多角形70,392
  • 頂点71,874
  • テクスチャYes
  • 堅いYes
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

Lightwave
(.lwo)
128 MB

default_scanline
Kuka LBR_lwo.zip
OBJ
(.obj)
125 MB

Kuka LBR_obj.zip
FBX
(.fbx)
138 MB

Kuka LBR_fbx.zip

説明

Modelled in LightWave. Textures in 8K. All Points Welded Correctly. Skelegon Tree. Model Have got Rig. UV Unwrap. Only Quads - No errors,Accurate Reflections Especially on the combined elements. Weight Maps. All Surface Named. Surface on Nodes. In LightWave - Open Lwo File - Go to Setup - Create Rig -All Bones Named -Cables fully deformed (Example Animation in Presentation) UV Maps: -Kuka LBR UV -Kuka LBR Hand UV Parts Names: -Bones -Kuka -Kuka Details -Kuka Hand -Kuka Cable -Kuka Screws Textures: Kuka LBR 8K: -Kuka LBR AO (8192x8192) -Kuka LBR Color (8192x8192) -Kuka LBR Normal Map (8192x8192) -Kuka LBR Reflections (8192x8192) -Kuka LBR Roughness (8192x8192) Kuka Hand 8K: -Kuka Hand AO (8192x8192) -Kuka Hand Color (8192x8192) -Kuka Hand Normal Map (8192x8192) -Kuka Hand Reflections (8192x8192) -Kuka Hand Roughness (8192x8192) Ready For: LightWave VPR Kray Octane Render Other Programs Formats: LWO +Bones (Two Different LWO Files) -First For LightWave,Kray,FPrime -Second For Octane Render OBJ+MTL +Bones FBX + Bones Best Regards. Adrian
Nov 12, 2021 追加日
Dec 17, 2025 最後の更新

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