クカLBR 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal_quads only
- 多角形70,392
- 頂点71,874
- テクスチャYes
- 堅いYes
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
Modelled in LightWave.
Textures in 8K.
All Points Welded Correctly.
Skelegon Tree.
Model Have got Rig.
UV Unwrap.
Only Quads - No errors,Accurate Reflections Especially on the combined elements.
Weight Maps.
All Surface Named.
Surface on Nodes.
In LightWave - Open Lwo File - Go to Setup - Create Rig
-All Bones Named
-Cables fully deformed (Example Animation in Presentation)
UV Maps:
-Kuka LBR UV
-Kuka LBR Hand UV
Parts Names:
-Bones
-Kuka
-Kuka Details
-Kuka Hand
-Kuka Cable
-Kuka Screws
Textures:
Kuka LBR 8K:
-Kuka LBR AO (8192x8192)
-Kuka LBR Color (8192x8192)
-Kuka LBR Normal Map (8192x8192)
-Kuka LBR Reflections (8192x8192)
-Kuka LBR Roughness (8192x8192)
Kuka Hand 8K:
-Kuka Hand AO (8192x8192)
-Kuka Hand Color (8192x8192)
-Kuka Hand Normal Map (8192x8192)
-Kuka Hand Reflections (8192x8192)
-Kuka Hand Roughness (8192x8192)
Ready For:
LightWave
VPR
Kray
Octane Render
Other Programs
Formats:
LWO +Bones (Two Different LWO Files)
-First For LightWave,Kray,FPrime
-Second For Octane Render
OBJ+MTL +Bones
FBX + Bones
Best Regards.
Adrian
Nov 12, 2021
追加日
Dec 17, 2025
最後の更新
レビュー
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