-->
建築乗り物キャラクター航空機家具エレクトロニクス動物たち植物兵器スポーツのフード解剖学
ブックマーク済み
ブックマークを削除しました

猿の漫画のキャラクター 3Dモデル

0
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 1
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 2
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 3
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 4
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 5
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 6
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 7
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 8
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 9
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 1
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 2
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 3
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 4
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 5
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 6
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 7
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 8
猿の漫画のキャラクター royalty-free 3d model - Preview no. 9
単純な返品
ベストプライスギャランティ
箱から出して動作
0 訪問
guido.salimbeni

仕様

  • ジオメトリpolygonal_quads only
  • 多角形42,112
  • 頂点42,150
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

Maya
(.ma)
17 MB

mentalray 3.9.1.36
monkey_model_maya_format.zip
FBX
(.fbx)
16 MB

monkey_model_fbx_format.zip
OBJ
(.obj)

monkey_model_obj_format.zip

説明

Cartoon stylized Monkey Character , suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization. Ready to be rigged. - Clean mesh edge loops, Quads Only. - Model has real-world scale and is centered near 0,0,0. (he is circa 35 cm tall) - Objects, Materials, Textures use meaningful names. (striped texture path names) - No Third-party renderer or plug-ins needed. Completely UV mapped, smoothable , made with Maya. Ready to render. All UVs grouped into one 0 to 1 UV space. Mid High resolution texture: monkey_color 2048 x 2048 (TGA file format) Formats included: .ma (Maya 2012 ASCII) .obj (Alias Wavefront) .fbx In Maya the model can be used without the smooth mesh preview as a background character or with the smooth applied as a hero character, all the presentation images are rendered with the smooth turned on, with the exception of the wireframes images. Correct Color Management has been set for the Maya Scene. Simple Phong Material and scene setup , with one directional light and a Sphere for the Final Gather Illumination and one sphere for the enviroment reflection, Enjoy!!
Dec 25, 2019 追加日
Feb 03, 2022 最後の更新

レビュー

この商品のレビューはまだありません。
氷を砕いた最初の人になろう。