シンプルな筋肉のヒーローベースメッシュ 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal_quads only
- 多角形32,164
- 頂点32,542
- テクスチャNo
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnone
説明
OBJ Mesh created in Maya using Basic Primitives based on proportions of a muscular hero character. Ideal for using as a base to sculpt detailed anatomy. Can also easily be used to change the proportions of the body. ZTool included for direct use in ZBrush.
Jul 08, 2020
追加日
Aug 12, 2021
最後の更新
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