兵士の漫画 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形11,870
- 頂点11,836
- テクスチャYes
- 堅いYes
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップYes
- ラップされていないUVnon-overlapping
説明
Character Modeled with Autodesk Maya 2016 using polygons.
With materials and textures.
Mental Rays Mia Material X is used for all objects in the scene. The file called ' render ' is to render like the first imatge with Maya Mental ray. For best results add a render occlusion on it.
Also with a basic setup, fully rigged to prepare for animation.
Formats.
-Maya 2016. mb, ma. with a basic setup for basic animation.
-Fbx , 3d max and Obj just the modeling and textures. No skeleton setup.
Thanks.
Oct 20, 2019
追加日
Nov 29, 2021
最後の更新
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氷を砕いた最初の人になろう。














