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tdevkumar

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形34,128
  • 頂点34,554
  • テクスチャYes
  • 堅いNo
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップYes
  • ラップされていないUVnon-overlapping

フォーマットとファイル

Maya
(.ma)
12 MB

mentalray 2016
tap.ma.zip
Maya
(.ma)
12 MB

mentalray 2016
tap.mb.zip
FBX
(.fbx)

tap.fbx
OBJ
(.obj)

tap.obj
OBJ
11 MB

texture.zip

説明

Real-Time,Game Ready, Tap. Display images were rendered in Maya 2016 Mental Ray And Substance Painter. Textures maps were created in Substance Painter. Model pivots are located in all the right places. Includes the following 3d file types: Maya Mental Ray 2016 file .FBX (with Quad Geometry) .OBJ The textures are located in the .zip file. Includes the following PBR texture types (BOTH Metalness and Specular workflows, perfect for Unity, Cryengine and UE4): 2048x2048: Ambient_Occlusion 2048x2048: Normal Map 2048x2048: Base Color 2048x2048: Roughness 2048x2048: Metalness
Jul 30, 2020 追加日
Mar 09, 2022 最後の更新

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