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드래곤본 캐릭터 - 게임 준비 완료 3D 모델

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XepphireStudios

명세서

  • 기하학subdivision
  • 다각형25,693
  • 정점들25,516
  • 텍스처Yes
  • 딱딱한Yes
  • 생기 있는No
  • 3D 인쇄 가능 준비No
  • 게임 준비 (낮은 폴리)No
  • UV 매핑 됨Yes
  • 포장되지 않은 자외선non-overlapping

형식 및 파일

Blender
(.blend)
1 MB

cycles
dragonborn_BLEND.zip
Collada
(.dae)
2 MB

dragonborn_DAE.zip
FBX
(.fbx)
1 MB

dragonborn_FBX.zip
OBJ
(.obj)

dragonborn_OBJ.zip

기술

A game ready Dragonborn Character which has been rigged. Made in Blender, rendered with Cycles and tested in Unity game engine. A fantasy humanoid creature with the characteristics of a dragon, reminiscent of something found in Dungeons and Dragons or other fantasy games. This character comes with a complete armour set, a sword and a shield. All of these items can be easily removed from the base mesh for customisation of the character. You can easily subdivide the armour and base mesh for a better look in renders but it still looks great low poly in Unity game engine. |Game Ready| - Asset has been dropped into and tested in Unity - Easy to re-apply textures in game engine |Mesh Details| - made with polygonal quads only. - low poly and designed for games. - each piece of armour has been parented and moves smoothly with the armature rig. - each armour piece has been named appropriately and can be easily removed from the rest of the model. - easily subdivide to get a better look in renders and animations |Material/Texture Details| - 4K textures. Can easily be reduced in quality to save space. - PBR material workflow in Blender only. Materials will have to be re-applied in non-native formats |Formats| - Files include BLEND, FBX, OBJ, DAE (Collada) - No plugins used __________________________________________ Enjoy the model! Any questions feel free to email me :)
Nov 13, 2021 추가 된 날짜
Nov 13, 2021 마지막 업데이트

리뷰

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