์นด๋ฉ๋ผ ํญ๋ฐ-ํ๋ฌ๊ทธ์ธ ์์ 3D ๋ชจ๋ธ
0
๋ก์ดํฐ ๋ฌด๋ฃ ๋ผ์ด์ผ์ค๋ชจ๋ ํ์ฅ ์ฉ๋
๋จ์ ๋ฐํ
์ต์ ๊ฐ ๋ณด์ฅ
์์์์ ์๋ ํจ
๋ช ์ธ์
- ๊ธฐํํpolygonal
- ๋ค๊ฐํ2,000
- ์ ์ ๋ค1,002
- ํ ์ค์ฒYes
- ๋ฑ๋ฑํYes
- ์๊ธฐ ์๋Yes
- 3D ์ธ์ ๊ฐ๋ฅ ์ค๋นNo
- ๊ฒ์ ์ค๋น (๋ฎ์ ํด๋ฆฌ)No
- UV ๋งคํ ๋จYes
- ํฌ์ฅ๋์ง ์์ ์์ธ์ none
๊ธฐ์
Zero-G fireball explosion to camera.
100% geometry based with no plugins.
Two versions with different seeds and retimes included. All developed using Mental Ray geometry displacement and Ambient Occlusion, all generated at render time. Sample clips have some slight post-processing added for glow, motion blur blending and CC. Rest is "out of the box" :)
Oct 17, 2019
์ถ๊ฐ ๋ ๋ ์ง
Jul 17, 2023
๋ง์ง๋ง ์
๋ฐ์ดํธ
๋ฆฌ๋ทฐ
ํ์ฌ์ด ์ ํ์ ๋ํ ๋ฆฌ๋ทฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ผ์์ ๊นฌ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ฌ๋์ด๋์ง ์๊ฒ ์ต๋๊น?




