๊ตฌ๋ฉ ํ์น ๊ธฐ๋ณธ ๋ฒ์ ์กฐ์ ๋ฐ ์ ๋๋ฉ์ด์ 3D ๋ชจ๋ธ
0
๋ก์ดํฐ ๋ฌด๋ฃ ๋ผ์ด์ผ์ค๋ชจ๋ ํ์ฅ ์ฉ๋
๋จ์ ๋ฐํ
์ต์ ๊ฐ ๋ณด์ฅ
์์์์ ์๋ ํจ
๋ช ์ธ์
- ๊ธฐํํpolygonal
- ๋ค๊ฐํ12,040
- ์ ์ ๋ค6,412
- ํ ์ค์ฒYes
- ๋ฑ๋ฑํYes
- ์๊ธฐ ์๋Yes
- 3D ์ธ์ ๊ฐ๋ฅ ์ค๋นNo
- ๊ฒ์ ์ค๋น (๋ฎ์ ํด๋ฆฌ)No
- UV ๋งคํ ๋จYes
- ํฌ์ฅ๋์ง ์์ ์์ธ์ non-overlapping
๊ธฐ์
A hole punch rigged and animated with pbr-ready basic textures.
Textures:
- Normal map
- Color map
- Metalness map
- Roughness map
- Ambient occlusion map
- Curvature map
- All textures in 4096 x 4096 px resolution
Modelled, rigged and animated in blender for the textures I used 3d-coat.
Jul 31, 2020
์ถ๊ฐ ๋ ๋ ์ง
Mar 06, 2022
๋ง์ง๋ง ์
๋ฐ์ดํธ
๋ฆฌ๋ทฐ
ํ์ฌ์ด ์ ํ์ ๋ํ ๋ฆฌ๋ทฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ผ์์ ๊นฌ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ฌ๋์ด๋์ง ์๊ฒ ์ต๋๊น?





















































