OPS1 ํฌ๋ ํคํธ 3D ๋ชจ๋ธ
0
๋ก์ดํฐ ๋ฌด๋ฃ ๋ผ์ด์ผ์ค๊ด๊ณ ์์ฑ ์ ์ฉ
๋จ์ ๋ฐํ
์ต์ ๊ฐ ๋ณด์ฅ
์์์์ ์๋ ํจ
๋ช ์ธ์
- ๊ธฐํํpolygonal
- ๋ค๊ฐํ2,974
- ์ ์ ๋ค2,974
- ํ ์ค์ฒYes
- ๋ฑ๋ฑํNo
- ์๊ธฐ ์๋No
- 3D ์ธ์ ๊ฐ๋ฅ ์ค๋นNo
- ๊ฒ์ ์ค๋น (๋ฎ์ ํด๋ฆฌ)No
- UV ๋งคํ ๋จYes
- ํฌ์ฅ๋์ง ์์ ์์ธ์ non-overlapping
๊ธฐ์
Detailed and clean mesh, real world scale, texturing done with Substance Painter.. Completely UV unwrapped (non-overlapping), one mesh - one material with 6 textures (Color, Roughness, Metallic, Normal, AO and Emission), suited for almost any 3d program and game engine. Model has vertex colors for easy customization. Ready for subdivison (native blend file)..
Sep 25, 2019
์ถ๊ฐ ๋ ๋ ์ง
Oct 11, 2024
๋ง์ง๋ง ์
๋ฐ์ดํธ
๋ฆฌ๋ทฐ
ํ์ฌ์ด ์ ํ์ ๋ํ ๋ฆฌ๋ทฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ผ์์ ๊นฌ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ฌ๋์ด๋์ง ์๊ฒ ์ต๋๊น?







