-->
건축물차량문자항공기가구전자 제품동물식물무기스포츠식품해부
북마크 됨
북마크 삭제됨

도끼 줍기 (게임 소품) 3D 모델

0
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 1
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 2
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 3
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 4
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 5
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 6
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 7
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 8
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 1
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 2
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 3
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 4
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 5
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 6
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 7
도끼 줍기 (게임 소품) royalty-free 3d model - Preview no. 8
로열티 무료 라이센스모든 확장 용도
단순 반품
최저가 보장
상자에서 작동 함
0 방문
Tony330

명세서

  • 기하학polygonal
  • 다각형218
  • 정점들238
  • 텍스처Yes
  • 딱딱한No
  • 생기 있는No
  • 3D 인쇄 가능 준비No
  • 게임 준비 (낮은 폴리)No
  • UV 매핑 됨Yes
  • 포장되지 않은 자외선non-overlapping

형식 및 파일

FBX
(.fbx)

pick_axe.fbx
OBJ
(.obj)

pick_axe.obj
STL
(.stl)
12 MB

pick_axe.stl
Blender
(.blend)

pick_axe.blend
(.unknown)
6 MB

pick_axe.glb
Collada
(.dae)

Pick_Axe.dae

기술

** Pick Axe PBR original design for video games** **Features:** - Native Form Blend - Low Poly model - Sculpted details Zbrush, baked all the details to the low poly model - compatible with unity and unreal engine 4 - All textures and materials are included and mapped. - Model of great detail and quality - vertices count:238 - PBR - FBX and OBJ Format **Texture set:** Format:**PNG** 1. Base color: 2048 x 2048 2. Normal: 2048 x 2048 3. Roughness: 2048 x 2048 4. Metallic: 2048 x 2048 5. Height: 2048 x 2048 **Files Format:** - Blender (.blend) v. 2.8 - Autodesk FBX (.fbx) - Wavefront OBJ (.obj) + - Material library (.mtl) - Stereolithography (.stl)
Mar 21, 2020 추가 된 날짜
Oct 08, 2022 마지막 업데이트

리뷰

현재이 제품에 대한 리뷰가 없습니다.
얼음을 깬 첫 번째 사람이되지 않겠습니까?