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프리 코르 스피너 시프트 3D 모델

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iljujjkin

명세서

  • 기하학polygonal_ngons used
  • 다각형55,105
  • 정점들57,755
  • 텍스처Yes
  • 딱딱한No
  • 생기 있는No
  • 3D 인쇄 가능 준비No
  • 게임 준비 (낮은 폴리)No
  • UV 매핑 됨Yes
  • 포장되지 않은 자외선mixed

형식 및 파일

3DS
(.3ds)

Precor_Spinner_Shift_3ds.rar
FBX
(.fbx)
11 MB

Precor_Spinner_Shift_fbx.rar
OBJ
(.obj)
6 MB

Precor_Spinner_Shift_obj.rar
3ds Max
(.max)
2 MB

default_scanline
Precor_Spinner_Shift_max.rar
3ds Max
(.max)
2 MB

vray 3.60
Precor_Spinner_Shift_max_Vray.rar
Maya
(.ma)
8 MB

default_scanline
Precor_Spinner_Shift_ma.rar
Cinema 4D
(.c4d)
6 MB

default_scanline
Precor_Spinner_Shift_c4d.zip

기술

High Detailed and realistic 3d model of Precor Spinner Shift. Topology of geometry: - forms and proportions of The 3D model most similar to the real object - detailed enough for close-up renders - the geometry of the model was created very neatly - there are no many-sided polygons - the model optimized for meshsmooth modifier - Not collapsed the meshsmooth modified - archives (3ds, obj, fbx, c4d, mb) included smoothing and initial models - apply the Smooth modifier with a parameter to obtain the desired level of detail - details which need smoothing, are designated by a prefix of 'SM1' and 'SM2' - details with prefix 'NS' are ready and does not needed smoothing modifiers Materials and Textures: - 3ds max files included Standart materials and Vray-Shaders - large size textures with layers (*.tiff) included - all textures paths are cleaned Organization of scene: - to all objects and materials names in scene are appropriated - real world size (system units - mm) - coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0) C4d scene includes a hidden second version that is smoothed. Can be accessed by toggling object visibility in the object manager. File Formats: - original file format - 3ds max 2009 + Vray - 3ds max with standard materials - 3ds, obj, fbx (Multi Format) - Cinema 4D and Maya - exported with standard materials Renders: - all previews rendered 3ds max Vray - the model is completely ready for use visualization in 3ds max + Vray - realistic render (*.tiff format with alpha channel) included
Nov 11, 2019 추가 된 날짜
Sep 05, 2021 마지막 업데이트

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