-->
건축물차량문자항공기가구전자 제품동물식물무기스포츠식품해부
북마크 됨
북마크 삭제됨

사실적인 스쿼시 2 3D 모델

0
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 1
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 2
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 3
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 4
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 5
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 6
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 1
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 2
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 3
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 4
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 5
사실적인 스쿼시 2 royalty-free 3d model - Preview no. 6
로열티 무료 라이센스모든 확장 용도
단순 반품
최저가 보장
상자에서 작동 함
410 방문
NiceModels

명세서

  • 기하학polygonal
  • 다각형5,144
  • 정점들5,152
  • 텍스처Yes
  • 딱딱한No
  • 생기 있는No
  • 3D 인쇄 가능 준비No
  • 게임 준비 (낮은 폴리)No
  • UV 매핑 됨Yes
  • 포장되지 않은 자외선non-overlapping

형식 및 파일

Cinema 4D
(.c4d)
149 MB

vray 1.8
nmodel_03_23_c4d.zip
Maya
(.ma)
148 MB

default_scanline
nmodel_03_23_ma_default.ZIP
Maya
(.ma)
148 MB

vray 2.0
nmodel_03_23_ma_vray.ZIP
3ds Max
(.max)
148 MB

vray 2.0
nmodel_03_23_max_2010_vray.zip
OBJ
(.obj)
148 MB

nmodel_03_23_obj.ZIP
FBX
(.fbx)
193 MB

nmodel_03_23_fbx.ZIP

기술

3DSMAX 2010, CINEMA4D_R15, Maya_2014, FBX, OBJ. - Realistic Squash. High resolution textures, best for close up renderings. Materials ready, just drop it into your scene and tune lighting. - Nicely organized. Correct names for all objects and good topology. TRI and QUAD polygons only. Non-overlapping UVs. - Textures are made from photos and carefully painted, no seams. Diffuse, Specular, Normal (JPEG) and Displacement (Tiff). 4096x4096 resolution. - Real world scale. - Setuped in Vray 2.0 (3dsmax 2010 and Maya 2014) and Vray for C4D v1.8 (CINEMA4D_R15). Fully photorealistic, materials are setuped in the best way to emitate the realistic shading model of real fruit. - No 3rd party plugin needed (except V-Ray) Part of NICEMODELS Vol. 3 - Fuits & Vegetables
Sep 25, 2018 추가 된 날짜
May 02, 2025 마지막 업데이트

리뷰

현재이 제품에 대한 리뷰가 없습니다.
얼음을 깬 첫 번째 사람이되지 않겠습니까?