์ฝ๋ฟ์ 3D ๋ชจ๋ธ
0
๋ก์ดํฐ ๋ฌด๋ฃ ๋ผ์ด์ผ์ค๋ชจ๋ ํ์ฅ ์ฉ๋
๋จ์ ๋ฐํ
์ต์ ๊ฐ ๋ณด์ฅ
์์์์ ์๋ ํจ
๋ช ์ธ์
- ๊ธฐํํpolygonal_quads/tris
- ๋ค๊ฐํ7,213
- ์ ์ ๋ค7,244
- ํ ์ค์ฒYes
- ๋ฑ๋ฑํNo
- ์๊ธฐ ์๋No
- 3D ์ธ์ ๊ฐ๋ฅ ์ค๋นNo
- ๊ฒ์ ์ค๋น (๋ฎ์ ํด๋ฆฌ)No
- UV ๋งคํ ๋จYes
- ํฌ์ฅ๋์ง ์์ ์์ธ์ non-overlapping
๊ธฐ์
Rhinoceros 3D Model using Hair and Fur for ears hair
Rhinoceros is modeled in Zbrush 4R7 and final images rendered in 3ds max 2014 with V-Ray 3.2
V-Ray Mtll set up as V-Ray shaders
Model at world center and real scale:
Metric in centimeter
1 unit= 1 centimeter
General Textures Resolutions :
4096x4096
- OneV-Ray physical cameras
-V-ray Lights
-Unwrapped
Some objects in the render are set up to 4 subdivisions with Turbosmoth in 3ds Max
P: 3.498.242
V: 1.749.514
FILE FORMATS
- 3ds max
-.obj
-.fbx
-.ztl
Sep 29, 2020
์ถ๊ฐ ๋ ๋ ์ง
Sep 28, 2021
๋ง์ง๋ง ์
๋ฐ์ดํธ
๋ฆฌ๋ทฐ
ํ์ฌ์ด ์ ํ์ ๋ํ ๋ฆฌ๋ทฐ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ผ์์ ๊นฌ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ฌ๋์ด๋์ง ์๊ฒ ์ต๋๊น?






















