-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Geanimeerde Cerberus 3d model

0
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 1
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 2
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 3
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 4
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 5
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 6
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 1
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 2
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 3
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 4
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 5
Geanimeerde Cerberus royalty-free 3d model - Preview no. 6
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
41 bezoeken
Arkerion Studios

bestek

  • Geometriepolygonal_quads/tris
  • polygonen4,978
  • hoekpunten2,539
  • texturesYes
  • opgetuigdYes
  • AnimatedYes
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

3ds Max
(.max)
3 MB

default_scanline
Cerberus.max
3DS
(.3ds)

Cerberus.3DS
FBX
(.fbx)
1 MB

Cerberus.FBX
OBJ
(.obj)

Cerberus.obj

Omschrijving

Cerberus rigged model with animations. Game-ready. You don't need to make rig or animations- they are have done. Just take this character and put to your game. Polycount: 4978 tris Texture (non-mirrored): Diffuse 4096x4096 You can download animation video preview in additional files Frames: idle_01 (0-100) idle_02 (105-205) walk (210-240) run (245-265) skillstart (270-280) attack (285-355) skillend (360-370) damage_01 (375-385) damage_02 (390-410) death_01 (415-485) death_02 (490-520) Thank you!
Oct 02, 2019 Datum toegevoegd
Nov 23, 2025 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?