-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Klassieke boogkolommen 3d model

0
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 1
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 2
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 3
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 4
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 5
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 6
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 7
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 8
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 9
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 10
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 1
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 2
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 3
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 4
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 5
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 6
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 7
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 8
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 9
Klassieke boogkolommen royalty-free 3d model - Preview no. 10
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
49 bezoeken
Marc Mons

bestek

  • Geometriepolygonal_quads/tris
  • polygonen123,470
  • hoekpunten124,196
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'smixed

Formaten en bestanden

Maya
(.ma)
66 MB

mentalray 2016
ClassicArch.zip
OBJ
(.obj)
66 MB

ClassicArch.zip
Cinema 4D
(.c4d)
66 MB

other r17
ClassicArch.zip
3ds Max
(.max)
66 MB

other 2017
ClassicArch.zip
FBX
(.fbx)
66 MB

ClassicArch.zip

Omschrijving

Modeled with Autodesk Maya 2016 using polygons. With materials and textures. All the objects parent and group correctly. Mental Rays Mia Material X is used for all objects in the scene. The file called ' render ' is to render like the first imatge with Maya Mental ray. For best results add a render occlusion on it. Formats mb,, fbx, obj, cinema 4d and 3dmax. These formats with basic materials and textures. Thanks for your support.
Oct 02, 2019 Datum toegevoegd
Nov 29, 2021 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?