-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Schepsel 3d model

0
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 6
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 7
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 6
Schepsel royalty-free 3d model - Preview no. 7
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
DanilovX3D

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen6,764
  • hoekpunten6,767
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

OBJ
(.obj)
1 MB

creature.obj
FBX
(.fbx)

creature.fbx
3ds Max
(.max)
5 MB

default_scanline
creature_max.rar
Maya
(.ma)
5 MB

vray 3
creature_maya.rar

Omschrijving

High Detailed Creature, UVmapped, smoothable, Maya 2015 (no plugins needed) Ready to render exactly as you see above. High resolution textures (main color textures is .PNG and .JPEG) body-texture: 2048x2048 eyes-texture: 1811x1811 nails-texture: 512x512 body-specular : 2048x2048 body normal map: 2048x2048 nails normal map: 512x512 Formats included: .ma (maya 2015 ascii) The Maya 2015 formats are set with the '3' hotkey for the geometry approximation preview and render. Total Polycount (quads): 6770
May 26, 2020 Datum toegevoegd
Oct 27, 2021 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?