-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Lyette 3d model

0
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 1
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 2
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 3
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 4
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 5
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 6
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 7
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 8
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 1
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 2
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 3
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 4
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 5
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 6
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 7
Lyette royalty-free 3d model - Preview no. 8
Royalty-vrije LicentieAlleen redactie
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
kielfiggins

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen22,453
  • hoekpunten20,833
  • texturesYes
  • opgetuigdYes
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'soverlapping

Formaten en bestanden

FBX
(.fbx)
2 MB

Lyette_Char.fbx
Maya
(.ma)
24 MB

maya_software Default
animRig_Lyette.ma
Maya
(.ma)
30 MB

maya_software Default
animRig_Lyette_GameReady.ma

Omschrijving

**UPDATE** 11/10/18 - Fixed Left eye scaling issue A rig from a personal project. Created and Rigged in Maya 2014. A full range of animation controls are available for body, accessories and face. *_GameReady version contains: -Single joint chain skeleton -all bound meshes with max 4 skin influence -Easy export to FBX sold separately (search for kfAnimExport.mel) Please contact me if there are any issues. Model by Sandro Silva Concept by Josh Corpuz
Jul 16, 2020 Datum toegevoegd
Oct 13, 2021 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?