-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Mannenhoofd - Vray 3d model

0
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 6
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 1
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 2
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 3
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 4
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 5
Mannenhoofd - Vray royalty-free 3d model - Preview no. 6
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
sergeIII

bestek

  • Geometriesubdivision
  • polygonen548,302
  • hoekpunten383,587
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

3ds Max
(.max)
52 MB

vray 3
MaleBust-2012.max
3ds Max
(.max)
52 MB

vray 3
MaleBust-2011.max
3ds Max
(.max)
52 MB

vray 3
MaleBust-2010.max
Zbrush
(.ztl)
104 MB

maleBust1.ZTL
OBJ
(.obj)
141 MB

maleBust.obj
FBX
(.fbx)
107 MB

maleBust.FBX

Omschrijving

This scene is focused on re usable materials, lighting and render settings for realistic skin and eyes in Vray. 3D model: - 3D head bust and eye models are included in the realistic male bust render scene Scene: - 3D Max 2012, Vray 3 render scene. Should work in Vray 2 versions but not tested. - Zbrush 4r6, High polygon (sculpt) ZTL model - Vray 3.0 materials - SSS2 setup for skin and eyes - Physical real world scale (cm) - Rendering realistic skin with Dome light (HDRI), lighting optimized (fast) for skin and hair rendering. - Render settings breakdown and scene notes Texture maps: (higher resolutions can be baked form ZTL file) - Displacement map - 32 bit EXR file ( Vraydisplacementmod) - 8192px - Bump map - 16 bit Tiff file (Micro detail skin map) 1000px seamless - Normal map - 8192px - SSS map - 4096px - Specular and gloss map - 4096px
Aug 06, 2020 Datum toegevoegd
Sep 30, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?