-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Oude klok 3d model

0
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 1
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 2
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 3
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 4
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 5
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 6
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 1
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 2
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 3
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 4
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 5
Oude klok royalty-free 3d model - Preview no. 6
Royalty-vrije LicentieAlleen redactie
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
623 bezoeken
SJ Automotive Design

bestek

  • Geometriepolygonal_quads only
  • polygonen178
  • hoekpunten188
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'smixed

Formaten en bestanden

OBJ
(.obj)

oldclock-obj.zip
3ds Max
(.max)

vray 2.4
oldclock-max-vray-2010.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline
oldclock-max-standard-2010.zip
3ds Max
(.max)

mentalray
oldclock-max-mental-2010.zip
FBX
(.fbx)

oldclock-fbx.zip
3DS
(.3ds)

oldclock-3ds.zip

Omschrijving

This is a realistic low poly 3D model of an old clock. - Originally created with 3ds Max 2010 using the mental ray renderer. V-Ray and Default materials also available. - Model is scaled to real world scale in metric units, and is placed very near / above the ground. - Model is 100% quad. - No isolated vertices, no overlapping vertices or faces. Renders were done in 3ds Max 2013 with V-Ray 2.4. Press zoom on the previews to see high-res images. The rendering scenes are not included.
Sep 07, 2018 Datum toegevoegd
Mar 16, 2024 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?