-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Kwast en benodigdheden 3d model

0
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 1
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 2
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 3
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 4
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 5
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 6
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 7
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 8
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 9
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 10
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 1
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 2
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 3
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 4
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 5
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 6
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 7
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 8
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 9
Kwast en benodigdheden royalty-free 3d model - Preview no. 10
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
63 bezoeken
yourTurboModeler

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen83,703
  • hoekpunten89,979
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'smixed

Formaten en bestanden

Maya
(.ma)
56 MB

mentalray 2010
paintBrush_maya2010.zip

Omschrijving

This is a model of a paint brush and paint supplies. This scene was built in Maya 2010 and rendered using Mental Ray. Lighting was achieved using an image applied to Mental Ray's Image based lighting node then rendered with Mental Ray Final Gather. Simple environment map included. Images were comped in Photoshop using ambient occlusion. Maps were created in photoshop cs6. The PSD files are included. Poly and Vert counts are totals for all geometry in the scene at lowest subdivision levels.
Sep 30, 2019 Datum toegevoegd
Sep 30, 2022 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?