-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Poliform Rever 3d model

0
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 1
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 2
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 3
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 4
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 5
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 1
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 2
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 3
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 4
Poliform Rever royalty-free 3d model - Preview no. 5
Royalty-vrije LicentieAlleen redactie
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
Spyro25_Models

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen366,604
  • hoekpunten371,251
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'smixed

Formaten en bestanden

3ds Max
(.max)
71 MB

vray 1.5
Rever_2011_Vray1.5.max
3ds Max
(.max)
71 MB

vray 3.0
Rever_2011_Vray3.0.max
FBX
(.fbx)
39 MB

REVER_FBX.FBX
OBJ
(.obj)
58 MB

REVER_OBJ.obj
OBJ
49 MB

REVER_Textures.rar

Omschrijving

High quality model of Poliform Rever Bed, ONDA nigh tables and Vibia I.CONO 0712. Model created in 3DsMax 2014 and converted for 3dsMax 2011, rendered with Vray 3.2. Materials set up for Vray 3.0 and Vray 1.5. Model has proper real world scale. Materials, objects and textures has unique and meaningful names. Textures paths set to relative. All pivot points positioned in the right spot and oriented properly. -------------------------------------------------- File list: *.max 2011 - with materials for V-ray 3.0; *.max 2011 - with materials for V-ray 1.5; *.fbx; *.obj; archive with textures.
May 26, 2020 Datum toegevoegd
Nov 05, 2021 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?