-->
ArchitectuurVoertuigenTekensVliegtuigMeubilairElektronicaDierenPlantenWapensSport-VoedselAnatomie
bookmarked
Bladwijzer verwijderd

Santa's slee 3d model

0
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 1
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 2
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 3
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 4
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 5
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 6
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 1
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 2
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 3
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 4
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 5
Santa's slee royalty-free 3d model - Preview no. 6
Royalty-vrije LicentieAlle uitgebreide toepassingen
Eenvoudig rendement
Beste prijsgarantie
Werkt uit de doos
0 bezoeken
3DXtreme

bestek

  • Geometriepolygonal
  • polygonen32,224
  • hoekpunten27,702
  • texturesYes
  • opgetuigdNo
  • AnimatedNo
  • Geschikt voor 3D-afdrukNo
  • Game Ready (laag poly)No
  • UV-gemappedYes
  • Onverpakte UV'snon-overlapping

Formaten en bestanden

3ds Max
(.max)
10 MB

mentalray
SSleigh_3ds_max.zip
FBX
(.fbx)
9 MB

SSleigh_fbx.zip
OBJ
(.obj)
8 MB

SSleigh_obj.zip
3DS
(.3ds)
8 MB

SSleigh_3ds.zip
3DS

UV3.jpg
3DS

UV2.jpg
3DS

UV1.jpg

Omschrijving

Realistic detailed Santa's Sleigh made in 3ds max. Perfect for close ups. Rendered with mental ray. Model is unwrapped and prepared for any tiled wood and fabric texture. One in the scene has tilled checker material on seats. Rear seat is separated and can be removed. Max format includes: - Sleigh model (max 2011 and 2012 version) - 4 different tiled wood textures - Background plane, cameras, lights linked to dummy for easy movement Other formats includes: - Sleigh model - 4 different tiled wood textures
Dec 24, 2019 Datum toegevoegd
Aug 31, 2021 laatste update

beoordelingen

Er zijn momenteel geen beoordelingen voor dit product.
Waarom niet de eerste zijn om het ijs te breken?