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Alex Head Model 3D

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Licencja bezpłatnaWszystkie rozszerzone zastosowania
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Działa po wyjęciu z pudełka
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HeidyCurbelo

Specyfikacje

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • Wieloboki3,877
  • Wierzchołki4,856
  • TeksturyYes
  • RiggedNo
  • OżywionyNo
  • Gotowy do druku 3DNo
  • Game Ready (low poly)No
  • Mapowanie UVYes
  • Nieopakowane UVnon-overlapping

Formaty i pliki

3ds Max
(.max)
6 MB

default_scanline
Alex_3DMax9_Default.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

final_render
Alex_3DMax9_FinalRender.zip

Opis

E N G L I S H High Quality Woman Head, ready for close up and HD renders. M E S H T O T A L S Low poly: 4856 Verts, 3877 Faces Hight poly (with turboSmooth ON): 36512 Verts, 68600 Faces T E X T U R E S A N D M A T E R I A L S Standard materials only. Preview images rendered with Final Render, but the textures and materials are ready to be rendered with no additional plug-ins (NO Final Renders Materials). A Default Scanline render is included in preview images Texture dimensions: A_EyelashInf_Op.jpg (1900 x 1900) A_EyelashSup_Op.jpg (1900 x 1900) A_Eyes_b.jpg (512 x 512) A_Eyes_d.jpg (2048 x 2048) A_Eyes_reflect.jpg (536 x 476) A_Eyes_s.jpg (512 x 512) A_face_bump.jpg (2048 x 2048) A_Face_d.jpg (2048 x 2048) A_face_reflect.jpg (2048 x 2048) A_face_s.jpg (2048 x 2048) A_Hair_d.jpg (889 x 1760) A_Hair_Op.jpg (889 x 1760) reflect2.jpg (864 x 872) G E N E R A L S P E C I F I C A T I O N S Created with 3DSMax 9 Clean mesh edge loops, only quad and minimum triangles. Model has real-world scale and is centered at 0,0,0. Objects, Materials and Textures use descriptive and unique names Scene objects organized by layers. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * E S P A Ñ O L Cabeza femenina de alta calidad, lista para primeros planos y renders de alta resolución M A L L A Baja cantidad de polígonos: 4856Vértices, 3877 Caras Alta cantidad de polígonos (con turboSmooth ON): 36512 Vértices, 68600 Caras T E X T U R A S Y M A T E R I A L E S Solamente materiales Standard. Las imágenes mostradas fueron renderizadas con Final Render, pero las texturas y materiales están preparados para ser renderizados sin necesidad de plug-ins adicionales (NO materiales de Final Renders). Se incluye una imagen renderizada con Default Scanline render Dimensiones de texturas: A_EyelashInf_Op.jpg (1900 x 1900) A_EyelashSup_Op.jpg (1900 x 1900) A_Eyes_b.jpg (512 x 512) A_Eyes_d.jpg (2048 x 2048) A_Eyes_reflect.jpg (536 x 476) A_Eyes_s.jpg (512 x 512) A_face_bump.jpg (2048 x 2048) A_Face_d.jpg (2048 x 2048) A_face_reflect.jpg (2048 x 2048) A_face_s.jpg (2048 x 2048) A_Hair_d.jpg (889 x 1760) A_Hair_Op.jpg (889 x 1760) reflect2.jpg (864 x 872) E S P E C I F I C A C I O N E S G E N E R A L E S Creado con 3DSMax 9 Malla limpia y organizada, con posibilidad de “edge loop”, solo cuadrados y mínima cantidad de triángulos. El modelo está a escala real y centrado en 0,0,0. Objectos, Materiales y Texturas tienen nombres únicos y descriptivos. La escena está organizada por capas (layers)
Sep 24, 2018 Data dodania
Jan 26, 2022 Ostatnia aktualizacja

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